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Twinmotion 2019来了!新功能全面解析

© 站长 管理员   /  2018-6-24 16:52  /   0 人收藏 版权:保留作者信息

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  经过半年多的沉寂,就在所有人都以为Twinmotion不会再更新之时,abvent猝不及防地宣布了Twinmotion新版本的发布。
  是的,Twinmotion 2019来了!并且只要再等几天,6月21号你就可以下载试用最新版本。届时我们将第一时间放出下载链接方便大家下载。

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  那么,Twinmotion 2019到底有多少改进呢?先看看官方的预热视频吧。


有哪些是期盼已久的重要功能呢?
- ONE -   反射效果增强,增加了镜面反射效果!
  是的,2018里没有镜面反射的尴尬境地已经一去不返。现在水面闪,镜子清,玻璃准,总之一个词,就是通透。

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- TWO - 两点透视,三视图
  一个是出图必备,一个是建模摆物件必备,abvent还是听到了广大设计师的心声,必须赞一个。

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- THREE -  VR体验升级
  现在可以在虚拟现实里调整场景了。以前只能到处走动,现在可以换材质、调日照、变更时令,这些体验挺让人期待。

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此外,还有其他功能的升级补充,包括:
- ONE - 模型库中增添了800多款贴图和模型,有各国的旗帜、路面标识、新材质、室内装饰品、施工场地相关模型

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   新素材库用来做施工模拟是不是很震撼?

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- TWO -  通过模型的类型迅速选择物体,并将选择的模型显示为白模效果

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- THREE -   照明系统增强了,其中夜晚渲染效果增加了月光的亮度、盈亏、星空的亮度等参数

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- FOUR -  增加了场景测量工具

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- FIVE -  新的软件登陆器,可以更新软件和下载插件,登录后更方便使用全景平台了

- SIX -    ARCHI CAD 与 Revit 与 Twinmotion 的同步速度提升两倍

  最后,有很多用户关心Twinmotion什么时候支持烘培灯光,毕竟那才是虚幻4引擎秒天秒地效果的核心技术。
  油管上也有作者问了这个问题,据回答问题的开发人员透露,后续Twinmotion会支持导入虚幻4引擎进行灯光烘培!

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  至于为啥不内置呢?因为这个功能对于普通设计师来说太复杂了,99%人都用不好,不如导入到虚幻4制作。
  看来开发组和EPIC Games(虚幻4的开发团队)关系真的不一般啊。
  如此看来,使用虚幻4进行Twinmotion文件的深加工也是可以想象的事情了,未来的Twinmotion更值得设计师和程序员们期待了。


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